Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Cañón Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Cañón Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Cohete
Mosquetera Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Terremoto Montapuercos Mosquetera Príncipe
Cañón
Torre Tesla
Terremoto
Bola de nieve gigante Montapuercos Príncipe
Mosquetera
Montapuercos Bola de nieve gigante Príncipe
Montapuercos
Bola de nieve gigante Terremoto Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Bola de nieve gigante Terremoto Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 13

Bola de nieve gigante
Cañón Torre Tesla Terremoto Mosquetera Príncipe
Cañón
Mosquetera Bola de nieve gigante Terremoto Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Tesla
Mosquetera Bola de nieve gigante Terremoto Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla
Mosquetera
Cañón Torre Tesla Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Cañón Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Cañón Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Cañón Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Bola de nieve gigante Mosquetera
Cañón Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera
Terremoto Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla Terremoto Mosquetera
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mosquetera Cañón
Terremoto Cañón Torre Tesla Mosquetera
Cañón Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla Terremoto Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Bola de nieve gigante
Cañón Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Bola de nieve gigante Terremoto Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla Terremoto Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Torre Tesla Bola de nieve gigante Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Terremoto Cañón Torre Tesla Mosquetera
Cañón Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla Terremoto Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Mosquetera
Cañón Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe
Bola de nieve gigante Cañón Torre Tesla Terremoto Mosquetera
Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Terremoto
Terremoto Mosquetera Príncipe
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe
Terremoto Mosquetera Príncipe
Bola de nieve gigante Mosquetera
Terremoto Bola de nieve gigante Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe
Terremoto Bola de nieve gigante Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Terremoto Mosquetera Príncipe
Bola de nieve gigante Terremoto
Terremoto Mosquetera Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera Príncipe
Terremoto Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Terremoto Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto Mosquetera
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante Terremoto
Terremoto Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Bola de nieve gigante Terremoto Mosquetera
Bola de nieve gigante
Mosquetera Príncipe
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe
Príncipe

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