Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo Bandida Leñador Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Leñador Montacarneros Principito
Descarga
Esqueletos Bandida Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Verdugo Bandida Leñador Principito
El Tronco
Esqueletos Bandida Leñador Montacarneros Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Verdugo Bandida Leñador Montacarneros Principito
Bola de fuego
Verdugo Bandida Leñador Montacarneros Principito
Veneno
Verdugo Principito
Rayo
Verdugo Bandida Leñador Montacarneros Principito
Cohete
Verdugo Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Bandida Principito Hielo Leñador Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Bandida Principito

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Hielo Bandida Leñador Montacarneros
Hielo
Flechas
Verdugo
Bandida
Bandida
Flechas Verdugo Leñador Montacarneros Principito
Leñador
Flechas Bandida Montacarneros
Montacarneros
Flechas Bandida Leñador
Principito
Bandida

Sinergias de Defensa 0 16

Esqueletos
Verdugo Bandida Leñador Montacarneros Principito
Flechas
Bandida Leñador Principito
Hielo
Leñador
Verdugo
Esqueletos Bandida Leñador
Bandida
Esqueletos Flechas Verdugo Leñador Montacarneros Principito
Leñador
Esqueletos Flechas Hielo Verdugo Bandida Montacarneros Principito
Montacarneros
Esqueletos Bandida Leñador
Principito
Esqueletos Flechas Bandida Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Montacarneros
Leñador Esqueletos Verdugo Bandida Montacarneros
Leñador Montacarneros Esqueletos Hielo Verdugo Bandida
Leñador Esqueletos Bandida Montacarneros
Flechas Leñador
Flechas Hielo Esqueletos Verdugo Bandida Leñador
Montacarneros Flechas Hielo Verdugo Principito
Flechas Bandida Montacarneros
Esqueletos Leñador
Esqueletos Bandida Leñador Principito
Verdugo Esqueletos Flechas Hielo Bandida Leñador Montacarneros
Flechas Verdugo Montacarneros
Leñador Esqueletos Hielo Bandida Montacarneros
Verdugo Flechas Hielo Leñador
Bandida Leñador Montacarneros
Hielo Bandida Leñador Montacarneros
Esqueletos Flechas Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Bandida Leñador Montacarneros Principito
Flechas Hielo Verdugo Bandida Leñador Montacarneros Principito
Leñador Montacarneros
Flechas Verdugo Bandida Leñador Principito
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Bandida
Bandida Flechas Verdugo Leñador
Bandida Leñador Esqueletos Montacarneros
Leñador Bandida Montacarneros
Esqueletos Verdugo Bandida Leñador Montacarneros
Flechas Verdugo Esqueletos Hielo Montacarneros
Esqueletos Bandida Leñador Montacarneros
Leñador
Hielo Esqueletos Bandida
Esqueletos
Leñador
Flechas
Esqueletos Verdugo Bandida Leñador Montacarneros
Verdugo
Esqueletos Hielo Verdugo Leñador Principito
Flechas Verdugo Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo Bandida
Flechas Verdugo Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas Hielo
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Hielo Montacarneros
Flechas Verdugo
Flechas Hielo Verdugo Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Leñador
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Verdugo
Verdugo Bandida
Flechas Hielo Bandida
Flechas
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Hielo
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Principito
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Verdugo Principito
Flechas Verdugo Bandida Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas Verdugo Principito
Hielo
Flechas Bandida
Flechas Hielo
Flechas
Hielo Bandida
Flechas Verdugo Montacarneros
Hielo
Flechas
Verdugo Leñador
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo
Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo Bandida Principito

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