Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Mago de hielo Bruja Madre Goblin Machine Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Principito
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Principito
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Rayo
Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Principito Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego El Tronco Principito
Espíritu de Fuego
Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Principito
Esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Principito
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de Fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Principito
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de Fuego Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Principito
Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Megacaballero Principito
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Principito

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