Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Mago eléctrico Bárbaros de élite Chispitas P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Void Mago eléctrico Bárbaros de élite Chispitas

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Chispitas Megacaballero
Void
Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Void Chispitas
Golem
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Golem Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Golem Mago eléctrico
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros de élite
Megacaballero
Void
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Golem
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Void Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Void
Void P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Void P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Void Mago eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Void Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Chispitas
Void Mago eléctrico
Void Chispitas
Void Chispitas
Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico
Chispitas
Void
Bárbaros de élite Void Mago eléctrico Chispitas
Void Mago eléctrico Chispitas
Void
Bárbaros de élite Void Chispitas
Void
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Void Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Megacaballero
Void Chispitas Megacaballero
Void
Void Chispitas
Void
Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Void Mago eléctrico Chispitas
Void Chispitas Megacaballero
Void Chispitas
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Void Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Void Chispitas
Void Chispitas Megacaballero
Void Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago eléctrico Void
Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Void Gigante Eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Void Mago eléctrico
Void Gigante Eléctrico Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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