Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Bruja Madre Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Ariete de batalla Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Ariete de batalla Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ariete de batalla Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ariete de batalla Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Bandida Torre Tesla Ariete de batalla Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Ariete de batalla Bandida
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Ariete de batalla Bandida
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Pandilla de Duendes Cohete El Tronco Bandida
Ariete de batalla
El Tronco Bandida Flechas Pandilla de Duendes
Cohete
Gigante Noble
El Tronco
Ariete de batalla Gigante Noble Bandida
Bandida
Ariete de batalla Flechas Pandilla de Duendes Gigante Noble El Tronco

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Torre Tesla Bandida
Pandilla de Duendes
Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Flechas
Gigante Noble
Ariete de batalla
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Cohete Bandida
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete Bandida
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bandida
Flechas Cohete El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Cohete Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida
Pandilla de Duendes Flechas Torre Tesla El Tronco Bandida
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes
Torre Tesla Pandilla de Duendes Cohete El Tronco Bandida
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida
Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Torre Tesla El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida
Bandida Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Torre Tesla El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Cohete Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Cohete El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete El Tronco
Flechas Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Cohete
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Cohete
Cohete El Tronco Bandida
Flechas Cohete Bandida
Flechas El Tronco
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Cohete El Tronco Bandida
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas
Cohete
Flechas Cohete El Tronco Bandida
Cohete Flechas
Cohete Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Bandida
Cohete Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete
Flechas El Tronco
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Bandida

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