Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Mago de hielo Goblin Machine Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Gigante Goblin Machine Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Chispitas
Gigante
Chispitas Pandilla de Duendes Cohete Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Tornado Gigante
Tornado
Cohete Arquero Mágico Chispitas Gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Tornado
Arquero Mágico
Tornado Gigante
Goblin Machine
Chispitas
Gigante Tornado Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 4 4

Pandilla de Duendes
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Gigante
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas Chispitas
Mago de hielo
Tornado Pandilla de Duendes
Arquero Mágico
Tornado Pandilla de Duendes
Goblin Machine
Chispitas
Tornado Pandilla de Duendes Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Chispitas Mago de hielo
Chispitas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Cohete Tornado Chispitas
Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Tornado Pandilla de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo
Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes Mago de hielo Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Pandilla de Duendes Cohete Mago de hielo
Cohete Chispitas Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Chispitas Pandilla de Duendes
Cohete Tornado Pandilla de Duendes Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Tornado
Pandilla de Duendes Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Chispitas
Pandilla de Duendes Cohete Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Cohete Chispitas
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Cohete Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Cohete Chispitas Mago de hielo
Chispitas
Cohete Tornado Arquero Mágico Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Pandilla de Duendes Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Cohete Tornado Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete Chispitas
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Cohete Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine
Tornado Arquero Mágico Chispitas
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado
Cohete Pandilla de Duendes Tornado Chispitas
Cohete Tornado Arquero Mágico Goblin Machine Chispitas
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Cohete Chispitas
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Arquero Mágico Goblin Machine Chispitas
Cohete Tornado Arquero Mágico Goblin Machine
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Tornado Chispitas
Cohete
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Goblin Machine Chispitas
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Tornado Arquero Mágico Chispitas
Cohete Tornado Arquero Mágico Chispitas
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Chispitas
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Cohete Arquero Mágico Chispitas
Pandilla de Duendes Cohete Arquero Mágico
Cohete Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Cohete Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Cohete Tornado Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Arquero Mágico Chispitas
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Tornado Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas

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