Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Torre bombardera Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montapuercos Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Torre bombardera Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Torre bombardera Montapuercos Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Torre bombardera Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Cerdos Reales
Valquiria
Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Valquiria Mago Verdugo
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Valquiria Mago Verdugo
Verdugo
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Valquiria
Flechas Torre bombardera Torre Infernal Mago Verdugo
Torre bombardera
Flechas Valquiria
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Valquiria
Mago
Valquiria
Cerdos Reales
Verdugo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
Torre bombardera Torre Infernal Valquiria Verdugo
Torre bombardera Torre Infernal Valquiria Verdugo
Torre bombardera Torre Infernal Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera
Flechas Valquiria Torre bombardera Verdugo
Torre Infernal Flechas Torre bombardera Mago Verdugo
Flechas Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Torre bombardera
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Verdugo Flechas Torre bombardera Mago
Flechas Torre Infernal Verdugo Mago
Torre bombardera Torre Infernal Valquiria Mago
Valquiria Torre bombardera Mago Verdugo Flechas
Torre Infernal Torre bombardera
Torre bombardera Torre Infernal
Torre bombardera Mago Flechas Valquiria Torre Infernal Verdugo
Flechas Valquiria Torre bombardera Mago Verdugo
Flechas Valquiria Torre bombardera Mago Verdugo
Torre bombardera Torre Infernal
Valquiria Mago Flechas Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Torre bombardera Mago Verdugo
Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Verdugo
Flechas Mago Verdugo Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal
Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Flechas Valquiria
Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Valquiria Torre bombardera Verdugo
Torre Infernal Valquiria Torre bombardera Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Torre bombardera Torre Infernal Mago
Flechas Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Mago

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