Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Valquiria Bebé Dragón Reina Arquera
Cohete
Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Reina Arquera
Valquiria
Bebé Dragón Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Sinergias de Defensa 3 15

Cañón
El Tronco Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Reina Arquera
Bola de fuego
El Tronco Cañón Valquiria Megacaballero
Valquiria
Cañón Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Cañón El Tronco Reina Arquera
Bebé Dragón
Cañón Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Bola de fuego Reina Arquera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Cañón Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Bola de fuego Valquiria Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Cañón Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Reina Arquera
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Reina Arquera
Valquiria Megacaballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Reina Arquera
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón Reina Arquera
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bebé Dragón Reina Arquera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Reina Arquera
Megacaballero Reina Arquera
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Reina Arquera
Bola de fuego Megacaballero

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