Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Minero
Descarga
Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Electrocutadores
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Minero
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe oscuro Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Void Minero Electrocutadores Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Duende lanzadardos Void Minero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Furia Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos
Minero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Electrocutadores
Bárbaros de élite Furia Príncipe oscuro Minero
Furia
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Void
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Electrocutadores Furia Minero
Minero
Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 5

Bárbaros
Electrocutadores
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Minero
Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos
Furia
Void
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Minero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Void Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Bárbaros Duende lanzadardos Void
Bárbaros Electrocutadores Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Minero
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores
Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Void Príncipe oscuro
Void Bárbaros de élite Minero
Bárbaros Electrocutadores Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Electrocutadores
Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Void Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Void Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Void Minero
Bárbaros Duende lanzadardos Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void Minero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Void
Void Minero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Void Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Void Minero
Duende lanzadardos Void
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Void Minero
Void
Void
Void
Bárbaros Void
Príncipe oscuro
Void Minero Duende lanzadardos
Void Minero
Void Minero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Bárbaros de élite Void
Void Duende lanzadardos Minero
Void Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Void Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Electrocutadores
Void Minero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Void
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Void Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero
Duende lanzadardos Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees