Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Descarga
Arqueras Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
El Tronco
Arqueras Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Terremoto
Arqueras Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Arqueras Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes
Veneno
Arqueras Cañón Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cañón Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Void Ariete de batalla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Ariete de batalla
Cañón
Lanzafuegos
Ariete de batalla Barril de duendes
Ariete de batalla
El Tronco Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de duendes
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias
Guardias
Barril de duendes El Tronco
Void
El Tronco
Ariete de batalla Guardias

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco
Cañón
El Tronco Arqueras Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
El Tronco Arqueras Cañón Guardias
Ariete de batalla
Barril de duendes
Guardias
Arqueras Cañón Lanzafuegos El Tronco
Void
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Arqueras Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Void El Tronco
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Arqueras Void
Cañón Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Arqueras Cañón Lanzafuegos Guardias
Arqueras Cañón Lanzafuegos Void
Cañón Void El Tronco
Cañón
Guardias Arqueras Cañón Lanzafuegos
Arqueras Guardias Cañón Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Lanzafuegos
Cañón Guardias El Tronco
Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco
Cañón
Cañón El Tronco
Cañón Lanzafuegos
Cañón Arqueras Lanzafuegos Guardias El Tronco
El Tronco Arqueras Cañón Lanzafuegos Guardias
Cañón
Arqueras Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Void
Void Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Guardias El Tronco
Guardias El Tronco
Cañón Guardias
Lanzafuegos Arqueras
Guardias Arqueras Void
Void Lanzafuegos El Tronco
Cañón Guardias
Guardias
Guardias Void El Tronco
Cañón Guardias
Arqueras Cañón Lanzafuegos
Guardias Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos Guardias Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos
Guardias Void
Lanzafuegos Void El Tronco
Void Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Void Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Guardias Void
Void
Void El Tronco
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Guardias Void
Arqueras Lanzafuegos
El Tronco
Void Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void
Void

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