Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Bebé Dragón
Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Horda de esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Flechas
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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