Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Mago de hielo
El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Mago de hielo
Veneno
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Mago de hielo
Rayo
Bruja Príncipe Mago de hielo
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Excavadora de Duendes Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Excavadora de Duendes El Tronco
Furia
Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Bola de fuego El Tronco
Bruja
Furia Príncipe
Príncipe
Furia Bruja El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes Príncipe
Mago de hielo
Príncipe

Sinergias de Defensa 2 13

Bola de fuego
El Tronco Excavadora de Duendes Mago de hielo
Furia
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco Mago de hielo
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
Bruja
Príncipe El Tronco Mago de hielo
Príncipe
El Tronco Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Excavadora de Duendes Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Excavadora de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Bola de fuego Bruja El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe El Tronco Mago de hielo
Excavadora de Duendes Bruja El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Príncipe
Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Bruja Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe
Bola de fuego

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