Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Hielo Caballero Dorado Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco Caballero Dorado
Valquiria
Bárbaros de élite Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Montacarneros
Hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 10

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco Caballero Dorado
Valquiria
Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos
Hielo El Tronco
Bebé Dragón
Valquiria El Tronco
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros Caballero Dorado
Montacarneros
El Tronco
Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Montacarneros Bebé Dragón Hielo
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Hielo El Tronco Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Hielo El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Bebé Dragón Hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco Caballero Dorado
Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo El Tronco Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Hielo El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Hielo Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Hielo Montacarneros
El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco
Hielo
Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Hielo El Tronco Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón Montacarneros Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Hielo
Bárbaros de élite
El Tronco
Hielo
El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo
Bebé Dragón Montacarneros
Hielo
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón Hielo El Tronco Caballero Dorado

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