Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Murciélagos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Murciélagos Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Tornado Mago eléctrico Leñador Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Leñador
Flechas
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Tornado
Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Leñador Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Tornado Globo bombástico Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Murciélagos Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Tornado Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas
Megacaballero Tornado Leñador
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Tornado Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Murciélagos Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Leñador Murciélagos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Leñador Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Leñador Murciélagos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Leñador Megacaballero
Flechas Tornado Murciélagos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Tornado Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Leñador
Tornado Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Flechas Tornado Murciélagos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Murciélagos Tornado Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Flechas Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Tornado
Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero Flechas Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Leñador
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Murciélagos Tornado Leñador
Murciélagos Flechas Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Murciélagos
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Murciélagos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Murciélagos Tornado Mago eléctrico
Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees