Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Recolector de elixir Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir Veneno

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Recolector de elixir Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Recolector de elixir Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Recolector de elixir Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Recolector de elixir Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Veneno Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Recolector de elixir Veneno Verdugo Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna Verdugo Cohete Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Mago de hielo Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cohete
Recolector de elixir
Veneno
El Tronco Bruja nocturna
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Veneno Verdugo
Mago de hielo
Mago eléctrico
Bruja nocturna
Veneno

Sinergias de Defensa 0 10

Cohete
El Tronco
Recolector de elixir
Veneno
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Cohete Veneno Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago de hielo
Veneno El Tronco Bruja nocturna
Mago eléctrico
Veneno El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Veneno El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete Mago eléctrico Veneno Verdugo Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Cohete El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Verdugo Veneno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Veneno Verdugo El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Cohete Verdugo El Tronco
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Verdugo Bruja nocturna
Cohete Veneno Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete Mago eléctrico Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco Mago eléctrico
Cohete Verdugo Bruja nocturna
Verdugo
Mago eléctrico Cohete Veneno Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Veneno Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Cohete El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Cohete Mago de hielo
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo Mago de hielo
Veneno El Tronco
Cohete Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Cohete Verdugo
Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Cohete Veneno
Veneno El Tronco
Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Cohete Veneno
Cohete Bruja nocturna
Cohete Veneno Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco Bruja nocturna
Cohete Veneno
Cohete El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo Mago de hielo
Veneno El Tronco Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete Mago eléctrico Veneno
Bruja nocturna
Veneno Cohete El Tronco Bruja nocturna
Cohete Veneno Mago eléctrico
Cohete Veneno El Tronco
Mago eléctrico Cohete Bruja nocturna
Cohete Veneno Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Cohete Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Veneno Verdugo
Cohete Veneno
Verdugo
Cohete Veneno El Tronco Mago eléctrico
Cohete Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Cohete Verdugo El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees