Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Fantasma Real Bandida Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 2 18

Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico
Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Valquiria Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Bola de fuego Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Fantasma Real
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bandida Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria El Tronco Fantasma Real Bandida
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees