Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Clon Bruja
Descarga
Cerdos Reales Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Clon Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Cerdos Reales Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Cerdos Reales Clon Bruja
Flechas
Cerdos Reales Clon Bruja
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Clon Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Clon Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Cerdos Reales Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Hielo Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Hielo Veneno Mago eléctrico Mago Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Clon Hielo Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Mago Clon Veneno Mago eléctrico
Clon
Esqueleto gigante Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico
Hielo
Veneno
Veneno
Cerdos Reales Hielo Esqueleto gigante
Bruja
Clon Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Mago Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cerdos Reales Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Mago
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cerdos Reales
Clon
Hielo
Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Bruja
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Hielo Veneno Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante
Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico Mago Hielo Esqueleto gigante
Mago Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Hielo Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico
Mago Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Hielo Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Mago
Esqueleto gigante Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bruja
Mago Veneno Hielo Bruja Mago eléctrico
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Veneno Bruja
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Bruja
Bruja Mago eléctrico Hielo Veneno Esqueleto gigante
Veneno Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Hielo Esqueleto gigante
Veneno Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante
Hielo Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Mago Veneno Hielo Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago Hielo
Veneno Mago
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago Mago eléctrico
Veneno Mago
Veneno
Hielo Veneno
Veneno
Mago Veneno Bruja
Mago Veneno
Hielo Veneno
Mago Veneno Mago eléctrico
Mago Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Veneno
Hielo Veneno Mago Bruja
Bruja
Veneno Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Veneno Bruja
Veneno
Veneno Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo Veneno Bruja
Veneno Mago
Hielo Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago Veneno
Mago eléctrico Hielo Bruja
Veneno Mago Bruja Mago eléctrico
Hielo
Veneno Mago Mago eléctrico
Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Hielo Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Hielo Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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