Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Terremoto
Torre Tesla Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Veneno
Duende Forzudo
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Cohete
Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Veneno Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Torre Tesla Duende Forzudo Veneno Dragón Infernal Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Torre Tesla Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla
Golem de hielo
Cañón con Ruedas
Duende Forzudo
Cañón con Ruedas
Veneno
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende Forzudo Veneno
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Veneno
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu Eléctrico
Torre Tesla
Golem de hielo Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Golem de hielo
Torre Tesla Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Duende Forzudo
Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Veneno
Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo
Cañón con Ruedas
Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Gigante
Dragón Infernal
Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Duende Gigante
Dragón Infernal Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Tesla Duende Forzudo Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Duende Forzudo Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Tesla Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla Dragón Infernal Duende Forzudo
Torre Tesla Golem de hielo Cañón con Ruedas
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla Dragón Infernal Veneno
Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende Forzudo Veneno Cañón con Ruedas
Dragón Infernal Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Torre Tesla Duende Forzudo Dragón Infernal
Torre Tesla Duende Forzudo Veneno Cañón con Ruedas
Torre Tesla Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Duende Forzudo Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla Golem de hielo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Veneno Torre Tesla Golem de hielo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Golem de hielo Duende Forzudo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante
Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Golem de hielo Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Tesla Duende Forzudo Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Duende Forzudo Veneno Duende Gigante
Cañón con Ruedas Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Duende Gigante
Torre Tesla Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende Forzudo Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla Golem de hielo Duende Forzudo Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Golem de hielo Veneno
Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende Gigante
Veneno
Veneno Golem de hielo
Veneno
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno
Veneno Golem de hielo Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Golem de hielo Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Golem de hielo Veneno Espíritu Eléctrico
Dragón Infernal
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Golem de hielo Veneno
Veneno
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas Duende Gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees