Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Príncipe Fénix Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe Fénix Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias Príncipe Fénix Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias Príncipe Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Guardias Fénix Rey Esqueleto
Rayo
Príncipe Fénix Rey Esqueleto
Cohete
Príncipe Fénix Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Fénix Rey Esqueleto Príncipe Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Fénix

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Príncipe Rey Esqueleto
Gigante Noble
Rayo Pandilla de Duendes Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Príncipe
Pandilla de Duendes Rayo El Tronco
Rayo
Gigante Noble Príncipe
El Tronco
Gigante Noble Guardias Príncipe
Fénix
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 6

Pandilla de Duendes
Guardias Príncipe El Tronco
Gigante Noble
Guardias
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Guardias
Rayo
El Tronco
El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Guardias Rayo
Fénix
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Príncipe Rayo
Príncipe Pandilla de Duendes Guardias Fénix Rey Esqueleto
Rayo Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Guardias
Rayo Pandilla de Duendes Fénix
Rayo El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Príncipe Fénix Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe Fénix
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Fénix
Príncipe Pandilla de Duendes Guardias Rayo El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe El Tronco Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Príncipe Fénix Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Príncipe Rayo El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe El Tronco
El Tronco Guardias
Príncipe Fénix
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Rayo El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe Rayo El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe Rayo El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe Fénix
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe Rayo Fénix
Príncipe Fénix
Rayo Príncipe El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Guardias Fénix
Guardias Príncipe Fénix
Rayo Guardias Príncipe El Tronco Fénix
Príncipe Rayo Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Guardias Fénix Príncipe Rayo El Tronco Rey Esqueleto
El Tronco Fénix Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Guardias Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Guardias Príncipe
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo
Príncipe Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco
El Tronco Rayo
Rayo Príncipe El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Príncipe
Rayo El Tronco
Rayo Pandilla de Duendes Guardias Príncipe
Rayo
El Tronco
Rayo Pandilla de Duendes Príncipe
El Tronco Rayo Rey Esqueleto
Rayo
Príncipe
Pandilla de Duendes Guardias Rayo El Tronco Rey Esqueleto
Rayo
Rayo Príncipe El Tronco

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