Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Descarga
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Rayo
Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico
Cohete
Trío de Mosqueteras Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Bandida Electrocutadores Arquero Mágico Goblin Machine Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Bandida

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bandida
Esbirros
Furia Bandida
Electrocutadores
Trío de Mosqueteras Furia Bandida
Trío de Mosqueteras
Electrocutadores Furia Bandida
Furia
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Goblin Machine
Bandida
Flechas Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida
Goblin Machine
Furia

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Bandida
Esbirros
Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Esbirros Bandida
Trío de Mosqueteras
Bandida
Furia
Bandida
Flechas Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Esbirros Electrocutadores Bandida
Trío de Mosqueteras Esbirros Electrocutadores Bandida
Flechas
Flechas Esbirros Electrocutadores Bandida Arquero Mágico
Esbirros Trío de Mosqueteras Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Esbirros
Electrocutadores Bandida
Esbirros Flechas Electrocutadores Bandida Arquero Mágico
Flechas Esbirros Trío de Mosqueteras Electrocutadores Arquero Mágico
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Flechas Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Flechas Esbirros Electrocutadores
Flechas Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico
Flechas Esbirros Electrocutadores Bandida Arquero Mágico
Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Flechas Esbirros Electrocutadores Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Bandida
Bandida Flechas Arquero Mágico
Electrocutadores Bandida Esbirros
Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Esbirros Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Esbirros Electrocutadores Bandida Arquero Mágico
Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Esbirros Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bandida
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Electrocutadores Esbirros Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Flechas Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Bandida
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Esbirros Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bandida
Esbirros Trío de Mosqueteras
Flechas Bandida Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico
Flechas Esbirros Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Trío de Mosqueteras
Esbirros
Flechas Trío de Mosqueteras Bandida Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Arquero Mágico Goblin Machine
Esbirros Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esbirros Electrocutadores
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esbirros Electrocutadores Bandida Arquero Mágico
Flechas Electrocutadores Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Flechas
Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Trío de Mosqueteras
Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico

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