Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Caballero Dorado Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Cohete Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Torre Infernal
El Tronco
Bombardero
Terremoto
Bombardero Torre Infernal
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero
Bola de fuego
Bombardero Torre Infernal
Veneno
Bombardero Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Cohete Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Bola de fuego Hielo Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bola de nieve gigante Caballero
Bola de nieve gigante
Bombardero Caballero Bola de fuego
Flechas
Bola de fuego Caballero Hielo
Caballero
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de nieve gigante Caballero Hielo
Torre Infernal
Cohete
Hielo
Flechas Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 9

Bombardero
Caballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Caballero Torre Infernal
Flechas
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Caballero
Bombardero Torre Infernal Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Torre Infernal Hielo
Torre Infernal
Caballero Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Cohete
Hielo
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Bombardero Caballero
Torre Infernal Cohete Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Hielo
Torre Infernal Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Bola de fuego Cohete
Flechas Bola de fuego Hielo Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Torre Infernal Cohete Flechas Bola de fuego Hielo
Cohete Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Bombardero Bola de nieve gigante Torre Infernal
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Bola de fuego Hielo
Flechas Torre Infernal Bola de nieve gigante Bola de fuego
Torre Infernal Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Cohete Hielo
Bombardero Bola de fuego Cohete Bola de nieve gigante Flechas Hielo
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Hielo
Bombardero Flechas Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Bombardero Bola de nieve gigante Caballero
Bola de nieve gigante Flechas Hielo Bombardero Caballero Bola de fuego
Torre Infernal
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Cohete
Caballero Torre Infernal Cohete
Cohete Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Flechas Bola de fuego Cohete Bola de nieve gigante Hielo
Cohete Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Cohete Hielo Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Cohete Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bombardero Bola de fuego
Torre Infernal Bombardero Caballero Bola de fuego Cohete Hielo
Flechas Bombardero Bola de nieve gigante Bola de fuego Torre Infernal Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Cohete Hielo
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante
Cohete Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Cohete Hielo
Bombardero Bola de fuego Cohete Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante Cohete Hielo
Bombardero Flechas
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante Hielo
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego
Cohete Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Flechas Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cohete Hielo
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Cohete Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cohete
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Cohete Hielo
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Cohete Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Bola de nieve gigante Flechas Hielo Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante Flechas
Bola de fuego Cohete Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Hielo
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Hielo
Bola de fuego Cohete Bola de nieve gigante Flechas
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Cohete
Flechas Bombardero Bola de nieve gigante Bola de fuego
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete Hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete
Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete Hielo

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