Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Bárbaros Mosquetera
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bárbaros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 5 10

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bárbaros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bárbaros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo El Tronco Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu de hielo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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