Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Bandida Principito Rey Esqueleto Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Príncipe Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Príncipe Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Príncipe Reina Arquera
Cohete
Bárbaros Valquiria Príncipe Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Bárbaros Príncipe Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Ejército de esqueletos Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Príncipe
Bárbaros
Valquiria
Murciélagos Príncipe Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Hielo
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Reina Arquera
Reina Arquera
Valquiria Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Valquiria Hielo Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Valquiria
Murciélagos Hielo Príncipe Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Bárbaros Hielo Príncipe Reina Arquera
Hielo
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Murciélagos Hielo
Reina Arquera
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Hielo
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Murciélagos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Hielo
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Reina Arquera
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero
Murciélagos
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bárbaros Hielo Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Hielo Murciélagos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bárbaros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bárbaros Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Megacaballero Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe Reina Arquera
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Hielo Príncipe Reina Arquera
Murciélagos Valquiria Megacaballero Bárbaros Hielo Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Bárbaros Valquiria Hielo Príncipe
Valquiria Megacaballero
Murciélagos Hielo
Hielo
Murciélagos Príncipe
Valquiria Príncipe
Reina Arquera
Hielo
Príncipe
Megacaballero
Hielo
Murciélagos
Príncipe Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bárbaros
Hielo Valquiria Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos Hielo
Megacaballero
Hielo
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Reina Arquera
Hielo
Valquiria Príncipe Megacaballero
Reina Arquera
Príncipe Megacaballero Reina Arquera
Murciélagos Hielo Reina Arquera
Murciélagos Reina Arquera
Hielo Príncipe Megacaballero Reina Arquera

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