Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Princesa Pescador Principito
Descarga
Barril de duendes Princesa Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa Mago de hielo Fantasma Real Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa Pescador Principito
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Princesa Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Barril de duendes P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa Mago de hielo Pescador Principito
Veneno
Princesa Mago de hielo Pescador Principito
Rayo
Bárbaros de élite Mago de hielo Pescador Principito
Cohete
Bárbaros de élite Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Principito Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de duendes Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Fantasma Real
Barril de duendes
P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Barril de duendes Princesa Mago de hielo Pescador
Princesa
Barril de duendes P.E.K.K.A Fantasma Real
Mago de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Pescador
Fantasma Real
Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa Pescador Principito
Pescador
P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real
Principito
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros de élite
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Princesa Mago de hielo Pescador
Princesa
P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo
P.E.K.K.A Princesa Pescador Principito
Fantasma Real
Princesa Principito
Pescador
P.E.K.K.A Mago de hielo
Principito
Mago de hielo Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago de hielo Pescador
P.E.K.K.A Pescador Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago de hielo Pescador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Princesa
Mago de hielo Fantasma Real
Princesa Mago de hielo Principito
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Princesa Mago de hielo Pescador
Bárbaros de élite Mago de hielo Fantasma Real Pescador Principito
Mago de hielo Princesa Fantasma Real Pescador
Princesa Mago de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago de hielo
P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pescador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pescador
Bárbaros de élite Mago de hielo Fantasma Real Pescador Principito
Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador Principito
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Pescador
Fantasma Real Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Bárbaros de élite Fantasma Real Pescador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Pescador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Pescador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Pescador
Princesa Mago de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Pescador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Princesa
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pescador Principito
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Fantasma Real
Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador
Princesa Mago de hielo
Princesa
Princesa Mago de hielo
Pescador
Bárbaros de élite Pescador
Princesa Pescador
Princesa
Bárbaros de élite Princesa Pescador
Princesa Pescador
Princesa Bárbaros de élite Pescador
Princesa
Princesa
Pescador
Princesa Pescador
Princesa Principito
Princesa
Pescador
Princesa Mago de hielo Principito
Pescador
Princesa Mago de hielo Fantasma Real Pescador
Princesa Pescador
Pescador
Bárbaros de élite Princesa Mago de hielo Principito
Bárbaros de élite
Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Princesa Mago de hielo
Princesa
Princesa
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Princesa
Princesa
Princesa Fantasma Real Principito

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