Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fénix Principito Rey Esqueleto Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Horno Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Leñador Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Horno Leñador
Descarga
Murciélagos Esbirros Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Horno Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Horno Leñador
Terremoto
Horno
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Horno
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Leñador
Bola de fuego
Esbirros Horno Leñador
Veneno
Murciélagos Esbirros Horno
Rayo
Horno Leñador
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Horno Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Horno Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Esbirros Horno Leñador Goblin Machine Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Leñador
Murciélagos
Gigante Noble Esbirros Leñador
Flechas
Gigante Noble Leñador
Esbirros
Gigante Noble Murciélagos Leñador
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Esbirros Horno Espíritu Eléctrico Leñador
Horno
Gigante Noble
Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Esbirros Gigante Noble
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Leñador
Murciélagos
Esbirros Leñador
Flechas
Horno Leñador
Esbirros
Murciélagos Leñador
Gigante Noble
Horno
Flechas Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Esbirros Horno
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros
Leñador Murciélagos Esbirros Horno
Horno Leñador Murciélagos Esbirros
Leñador Murciélagos Esbirros Horno
Flechas Leñador
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Horno Leñador
Murciélagos Esbirros Horno Espíritu Eléctrico Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Esbirros Horno Leñador
Leñador
Murciélagos Esbirros Espíritu Eléctrico Flechas Horno Leñador
Flechas Esbirros Murciélagos Horno
Horno Leñador Murciélagos Esbirros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Esbirros Horno Leñador
Horno Leñador
Horno Leñador
Murciélagos Flechas Esbirros Horno Leñador
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Horno Leñador
Flechas Horno Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Esbirros Horno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Horno
Flechas Leñador
Leñador Murciélagos Esbirros Horno
Leñador Murciélagos
Leñador
Flechas Horno Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros
Murciélagos Esbirros Horno Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros
Murciélagos Esbirros Leñador
Flechas
Leñador
Horno
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Horno Leñador
Murciélagos Flechas Esbirros Espíritu Eléctrico
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horno
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Horno
Flechas Horno
Flechas
Flechas
Murciélagos Esbirros Leñador
Flechas
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Horno
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Horno
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros
Flechas
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros
Murciélagos

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