Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Cañón Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Guardias
El Tronco
Dragón Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 3 15

Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Dragón Eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico El Tronco
Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Dragón Eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Guardias El Tronco
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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