Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Leñador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Bárbaros de élite Leñador Monje
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Leñador Monje Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Rompemuros Hielo Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Rompemuros Monje
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Rompemuros Hielo
Rompemuros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Hielo
Flechas Bola de fuego
Leñador
Flechas Bárbaros de élite
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bola de fuego Leñador Monje
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Leñador
Bola de fuego
Flechas Hielo Leñador
Rompemuros
Hielo
Bola de fuego Leñador
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Leñador Duende lanzadardos Monje
Leñador Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite Leñador Duende lanzadardos Monje
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador Monje
Flechas Bola de fuego Hielo Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Hielo Leñador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Hielo Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Monje Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Leñador
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Flechas Hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bárbaros de élite Leñador Monje
Leñador Bárbaros de élite
Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Monje
Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo Monje
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Monje
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Monje Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Leñador Monje
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Hielo Monje
Flechas Bola de fuego Monje Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo Monje
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Flechas Bola de fuego Monje Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Monje Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Monje Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Monje
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Flechas Bola de fuego
Monje
Flechas Bola de fuego Monje
Flechas Hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Monje
Bola de fuego Flechas Monje
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo Monje
Flechas Bola de fuego Monje
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Monje
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Leñador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Monje
Bola de fuego Duende lanzadardos Monje

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