Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Golem de Elixir Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Golem de Elixir Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Dragón Infernal
Descarga
Duendes Arqueras Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Arqueras Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Duendes Arqueras
Paquete Real
Duendes Arqueras Golem de Elixir Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Golem de Elixir Príncipe Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Arqueras Flechas Golem de Elixir Dragón Infernal Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Golem de hielo
Arqueras
Golem de hielo Duendes Flechas Golem de Elixir Príncipe Dragón Infernal
Flechas
Arqueras Golem de Elixir Príncipe
Golem de hielo
Arqueras Príncipe Duendes Arquero Mágico
Golem de Elixir
Arqueras Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico
Príncipe
Golem de hielo Arqueras Flechas Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arqueras Golem de Elixir
Arquero Mágico
Golem de hielo Golem de Elixir Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes
Arqueras Golem de hielo Arquero Mágico
Arqueras
Golem de hielo Duendes
Flechas
Golem de hielo Príncipe
Golem de hielo
Arqueras Duendes Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico
Golem de Elixir
Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Dragón Infernal
Golem de hielo
Arquero Mágico
Duendes Golem de hielo Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal Duendes Príncipe
Príncipe Duendes Arqueras Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Duendes
Flechas Príncipe
Flechas Duendes Arqueras Arquero Mágico
Dragón Infernal Arqueras Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal Duendes Príncipe
Duendes Arqueras Golem de hielo Príncipe
Duendes Arqueras Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Dragón Infernal Arqueras Arquero Mágico
Príncipe
Duendes Flechas Príncipe Arquero Mágico
Dragón Infernal Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Duendes Flechas Príncipe
Flechas Duendes Arqueras Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Príncipe Dragón Infernal
Duendes Arqueras Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras Golem de hielo Príncipe
Arqueras Flechas Golem de hielo Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Duendes Golem de hielo Príncipe
Príncipe Golem de hielo
Príncipe Dragón Infernal
Flechas Arqueras Golem de hielo Arquero Mágico
Príncipe Duendes Arqueras Golem de hielo
Príncipe Dragón Infernal
Duendes Golem de hielo Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Golem de hielo
Arqueras Arquero Mágico
Duendes Arqueras Golem de hielo Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Golem de hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Arqueras Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas
Duendes Príncipe
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Arqueras Flechas Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arqueras Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Arqueras Príncipe Arquero Mágico
Arqueras Flechas Arquero Mágico
Flechas
Príncipe Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico

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