Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fénix Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem de Elixir Valquiria Bruja Duende Gigante Ballesta Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Duende Gigante Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de Elixir Valquiria Duende Gigante Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Bruja
Descarga
Goblin Curse Bruja Duende Gigante Ballesta
Barril de Bárbaros
Pillos Golem de Elixir Valquiria Goblin Curse Bruja Ballesta Mago eléctrico
El Tronco
Pillos Golem de Elixir Goblin Curse Bruja Ballesta
Terremoto
Golem de Elixir Bruja Ballesta
Flechas
Pillos Goblin Curse Bruja
Paquete Real
Pillos Golem de Elixir Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Pillos Golem de Elixir Bruja Ballesta Mago eléctrico
Veneno
Pillos Golem de Elixir Goblin Curse Bruja Ballesta Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Ballesta Mago eléctrico
Cohete
Pillos Valquiria Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Goblin Curse

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico Pillos Bruja Duende Gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Goblin Curse Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Mago eléctrico
Golem de Elixir
Bruja
Valquiria
Bruja Ballesta Mago eléctrico
Goblin Curse
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Duende Gigante
Duende Gigante
Bruja Mago eléctrico
Ballesta
Valquiria
Mago eléctrico
Pillos Valquiria Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Pillos
Golem de Elixir
Valquiria
Bruja Ballesta Mago eléctrico
Goblin Curse
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico
Ballesta
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bruja Duende Gigante Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Duende Gigante Ballesta Mago eléctrico
Pillos Valquiria Goblin Curse Bruja Ballesta Mago eléctrico
Bruja Pillos Valquiria Goblin Curse Mago eléctrico
Bruja Pillos Valquiria Goblin Curse Mago eléctrico
Valquiria Ballesta
Pillos Valquiria Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Pillos Goblin Curse Bruja Ballesta
Pillos Valquiria Duende Gigante Ballesta Mago eléctrico
Bruja Pillos Goblin Curse Ballesta
Pillos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Goblin Curse Bruja Mago eléctrico Pillos Duende Gigante Ballesta
Pillos Goblin Curse Bruja Mago eléctrico
Pillos Valquiria Goblin Curse Bruja Ballesta Mago eléctrico
Valquiria Pillos Goblin Curse Bruja Ballesta Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse Ballesta Mago eléctrico
Pillos Goblin Curse Ballesta Mago eléctrico
Pillos Valquiria Bruja Ballesta Mago eléctrico
Pillos Valquiria Bruja Ballesta Mago eléctrico
Valquiria Bruja Pillos Goblin Curse Mago eléctrico
Goblin Curse Mago eléctrico
Pillos Valquiria Goblin Curse Bruja Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Bruja Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Ballesta
Pillos Valquiria Bruja Duende Gigante Mago eléctrico
Valquiria Pillos Duende Gigante Ballesta Mago eléctrico
Pillos Valquiria Goblin Curse Bruja Duende Gigante
Pillos Goblin Curse Bruja Duende Gigante Mago eléctrico
Pillos Valquiria Bruja Duende Gigante Mago eléctrico
Pillos Valquiria Goblin Curse Duende Gigante
Mago eléctrico Valquiria Bruja Ballesta
Bruja Goblin Curse Duende Gigante
Pillos Valquiria Bruja
Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Pillos Valquiria Goblin Curse Bruja Duende Gigante
Pillos Valquiria Goblin Curse Bruja
Pillos Bruja Mago eléctrico Valquiria Duende Gigante Ballesta
Valquiria Pillos Goblin Curse Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Valquiria Ballesta
Goblin Curse Ballesta Mago eléctrico
Duende Gigante Ballesta
Pillos Valquiria
Valquiria Goblin Curse
Goblin Curse Bruja Duende Gigante
Bruja
Ballesta Goblin Curse
Ballesta
Ballesta Mago eléctrico
Valquiria Ballesta Mago eléctrico
Goblin Curse
Ballesta
Ballesta
Ballesta Bruja
Ballesta
Ballesta Mago eléctrico
Valquiria Goblin Curse Bruja Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Goblin Curse Valquiria Bruja
Bruja
Ballesta Bruja Mago eléctrico
Bruja Ballesta
Goblin Curse Ballesta
Goblin Curse Bruja Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Ballesta
Mago eléctrico
Goblin Curse
Mago eléctrico Bruja Ballesta
Goblin Curse Bruja Mago eléctrico
Pillos Valquiria Mago eléctrico
Pillos Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Duende Gigante Ballesta Mago eléctrico

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