Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fénix Goblin Machine Principito Rey Esqueleto Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Montapuercos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Esbirros
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Paquete Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Paquete Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Paquete Real Barril de duendes Montapuercos Dragón Infernal Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Paquete Real

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Barril de duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Duendes con lanza
Montapuercos Barril de duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Esbirros
Montapuercos Duende Gigante Dragón Infernal
Paquete Real
Montapuercos
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes
Barril de duendes
Duendes con lanza Espíritu de Fuego Montapuercos Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Esbirros Paquete Real Duende Gigante Dragón Infernal
Esbirros
Duendes con lanza Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Dragón Infernal
Montapuercos
Barril de duendes
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros
Dragón Infernal
Duendes con lanza Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante
Dragón Infernal Esbirros Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Paquete Real Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros
Paquete Real
Paquete Real Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros
Esbirros Dragón Infernal Espíritu de Fuego Duendes con lanza Paquete Real
Duende Gigante
Dragón Infernal Esbirros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Paquete Real
Esbirros Duendes con lanza Paquete Real Duende Gigante
Esbirros Dragón Infernal Duendes con lanza Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Paquete Real
Dragón Infernal
Paquete Real Dragón Infernal
Esbirros Paquete Real
Espíritu de Fuego Paquete Real Duendes con lanza Esbirros
Paquete Real Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Paquete Real Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Paquete Real
Paquete Real Dragón Infernal
Paquete Real Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante
Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Duende Gigante Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Paquete Real Esbirros Duende Gigante
Paquete Real Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante
Paquete Real Duende Gigante Dragón Infernal
Paquete Real Duendes con lanza Esbirros Dragón Infernal
Paquete Real Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros
Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros Paquete Real Duende Gigante Dragón Infernal
Esbirros Paquete Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende Gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Esbirros
Duendes con lanza
Esbirros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Esbirros
Espíritu de Fuego
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego
Esbirros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros
Espíritu de Fuego
Esbirros
Duende Gigante

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