Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Tornado Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Gigante
Flechas
Gigante Arqueras Caballero Barril de duendes
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Gigante Barril de duendes Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Gigante
Gigante
Flechas Barril de duendes Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Gigante Flechas Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Gigante

Sinergias de Defensa 3 9

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas
Caballero Tornado
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Tornado
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Lanzafuegos Tornado
Gigante
Barril de duendes
Tornado
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Tornado Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos
Tornado
Caballero Tornado Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Caballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Caballero
Tornado
Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos
Caballero
Caballero Tornado
Caballero
Flechas Lanzafuegos Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Caballero Lanzafuegos Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado

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