Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Torre bombardera
Torre Infernal
Mago
Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Torre bombardera Torre Infernal
Torre bombardera
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Torre Infernal
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Mago
Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago
Torre bombardera Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Torre bombardera Torre Infernal Bruja Murciélagos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Torre bombardera Torre Infernal Bruja Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Murciélagos Dragones Esqueléticos Torre Infernal Lanzafuegos Torre bombardera Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Torre bombardera
Lanzafuegos Torre Infernal Esqueleto gigante
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja Lanzafuegos Torre bombardera Mago Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Mago Bruja
Torre bombardera Torre Infernal Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Esqueleto gigante
Torre bombardera Mago Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Torre Infernal Torre bombardera
Torre bombardera Torre Infernal
Torre bombardera Mago Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Infernal Bruja
Torre bombardera Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Torre bombardera Mago Bruja Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Torre bombardera Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Mago Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Mago
Esqueleto gigante Murciélagos Torre bombardera Torre Infernal Bruja
Esqueleto gigante Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Murciélagos Torre bombardera Bruja
Murciélagos Torre bombardera Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Torre bombardera
Esqueleto gigante Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Dragones Esqueléticos
Murciélagos Torre bombardera Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Bruja
Torre Infernal Bruja Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Murciélagos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

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