Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Flechas
Esbirros
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 16

Duendes con lanza
Caballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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