Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Pescador Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Minero Montacarneros
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Minero Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Rayo
Cazador Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Cazador Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero Cazador Mago eléctrico Caballero Dorado Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Minero Murciélagos Pandilla de Duendes Montacarneros
Cazador
Montacarneros
Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Minero Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Minero Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 14

Murciélagos
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico Caballero Dorado
Cazador
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Minero
Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Montacarneros
Montacarneros
Cazador Mago eléctrico
Caballero Dorado
Murciélagos Lanzafuegos Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Cazador Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Cazador Montacarneros Murciélagos Mago eléctrico
Cazador Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Murciélagos Cazador Mago eléctrico Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Cazador Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Minero Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Cazador Montacarneros
Cazador Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Cazador Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico Montacarneros
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Cazador Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Cazador Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Minero
Pandilla de Duendes Murciélagos Cazador Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Cazador Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Cazador Montacarneros
Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Murciélagos Cazador Mago eléctrico Montacarneros
Cazador
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Murciélagos Cazador Caballero Dorado
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cazador Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Cazador Caballero Dorado
Murciélagos Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos Cazador Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador Montacarneros
Minero Lanzafuegos Montacarneros Caballero Dorado
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador Minero Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador Caballero Dorado
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Caballero Dorado
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Minero Cazador Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Minero Montacarneros Caballero Dorado
Minero Lanzafuegos Caballero Dorado
Murciélagos Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Cazador Minero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Montacarneros
Minero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Caballero Dorado

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