Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Sabueso de lava Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos
Rayo
Caballero Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Barril de duendes Bebé Dragón Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Fantasma Real
Duendes con lanza Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 14

Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes con lanza Bebé Dragón Megacaballero
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Duendes con lanza El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón
Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Caballero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes con lanza Fantasma Real
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Caballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Duendes con lanza Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza
Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero

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