Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Pescador Rey Esqueleto
Rayo
Mago Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Rey Esqueleto
Cohete
Mago Verdugo Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Pescador Rey Esqueleto Mago Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Pescador Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero Rey Esqueleto
Mago
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Pescador
Pescador
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Pescador
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero
Mago
Cañón con Ruedas Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Pescador
Rey Esqueleto
Mago Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pescador Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Lanzafuegos Mago Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Megacaballero Mago Cañón con Ruedas
Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Cañón con Ruedas Megacaballero Rey Esqueleto
Pescador Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Cañón con Ruedas Pescador
Mago Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador
Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Cañón con Ruedas Pescador
Lanzafuegos Mago Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero
Megacaballero Cañón con Ruedas Pescador
Megacaballero Cañón con Ruedas Pescador
Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megacaballero
Cañón con Ruedas Megacaballero Mago Verdugo Rey Esqueleto
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Rey Esqueleto
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Pescador
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Pescador
Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Pescador
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Pescador
Mago Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Pescador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero

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