Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Fantasma Real Pescador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Fantasma Real Rey Esqueleto
El Tronco
Ejército de esqueletos Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Fantasma Real Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Veneno
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Rayo
Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Cohete
Verdugo Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Hielo Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Hielo Verdugo Mago de hielo Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Verdugo Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mago de hielo Fantasma Real Pescador Dragones Esqueléticos Hielo Rey Esqueleto Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Ejército de esqueletos Mago de hielo Fantasma Real Pescador

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Pescador
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Hielo
Verdugo
Mago de hielo
Pescador
Fantasma Real
Pescador
Pescador
Dragones Esqueléticos Mago de hielo Fantasma Real
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 10

Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Hielo Verdugo Mago de hielo Rey Esqueleto
Hielo
Ejército de esqueletos
Verdugo
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Pescador Rey Esqueleto
Fantasma Real
Pescador
Dragones Esqueléticos Mago de hielo Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Verdugo
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Dragones Esqueléticos Hielo Verdugo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Hielo Verdugo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Mago de hielo Fantasma Real Pescador
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Hielo Fantasma Real Pescador Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Verdugo Dragones Esqueléticos Hielo Fantasma Real Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Hielo Pescador
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo Pescador
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Fantasma Real Pescador
Hielo Verdugo Dragones Esqueléticos Mago de hielo Fantasma Real Pescador
Pescador
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Fantasma Real Verdugo Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Fantasma Real Pescador
Dragones Esqueléticos Verdugo Fantasma Real Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Verdugo Pescador
Dragones Esqueléticos Verdugo Hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Pescador
Hielo Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Verdugo Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Hielo Verdugo Pescador Rey Esqueleto
Verdugo Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo Fantasma Real Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Hielo Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Fantasma Real Pescador
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo
Verdugo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo Hielo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Hielo Verdugo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Pescador
Pescador
Dragones Esqueléticos Pescador
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo Pescador
Dragones Esqueléticos Hielo Pescador
Dragones Esqueléticos Pescador
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Hielo
Dragones Esqueléticos Pescador
Dragones Esqueléticos Verdugo Pescador
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Pescador
Dragones Esqueléticos
Hielo Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo
Pescador
Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Fantasma Real Pescador
Dragones Esqueléticos Pescador
Dragones Esqueléticos Pescador
Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Hielo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo
Ejército de esqueletos Hielo
Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo
Hielo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Hielo Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Verdugo
Hielo Verdugo Fantasma Real

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