Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Valquiria Goblin Demolisher Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Goblin Demolisher Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Goblin Demolisher Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Goblin Demolisher El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Goblin Demolisher

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Forzudo Valquiria Goblin Demolisher Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Goblin Demolisher
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Duende Forzudo
El Tronco
Caballero Duende Forzudo
Mago eléctrico
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Goblin Demolisher
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Caballero Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria El Tronco Caballero Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Mago eléctrico Caballero Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Valquiria Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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