Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Golem de Elixir Máquina Voladora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja nocturna
Descarga
Máquina Voladora Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja nocturna
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Golem de Elixir Guardias Void Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Golem de Elixir Guardias Void

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Mosquetera Máquina Voladora
Golem de Elixir
Rayo Bruja nocturna Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera
Golem de hielo Golem de Elixir
Máquina Voladora
Golem de hielo Golem de Elixir
Guardias
Void
Rayo
Golem de Elixir
Bruja nocturna
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 3 4

Golem de hielo
Mosquetera Bruja nocturna Máquina Voladora Guardias
Golem de Elixir
Mosquetera
Golem de hielo Guardias Máquina Voladora
Máquina Voladora
Golem de hielo Mosquetera Guardias
Guardias
Mosquetera Golem de hielo Máquina Voladora
Void
Rayo
Bruja nocturna
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Void
Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna
Mosquetera Void Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Mosquetera Guardias
Rayo
Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja nocturna
Mosquetera Rayo Máquina Voladora Void Bruja nocturna
Rayo Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Void
Mosquetera Bruja nocturna
Guardias Golem de hielo Mosquetera Bruja nocturna
Guardias Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna
Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna
Bruja nocturna Mosquetera Máquina Voladora Guardias Rayo
Guardias Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja nocturna
Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Mosquetera
Mosquetera Máquina Voladora Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo Void
Void Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Guardias Golem de hielo Mosquetera Rayo
Guardias Rayo Golem de hielo Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Guardias Bruja nocturna
Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora
Guardias Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Void Rayo Bruja nocturna
Void Rayo Golem de hielo Máquina Voladora
Mosquetera Guardias
Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Rayo Guardias Void
Rayo Golem de hielo Guardias Bruja nocturna
Mosquetera Máquina Voladora
Guardias Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Rayo Bruja nocturna
Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Void Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Void
Rayo Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Guardias Void
Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora
Golem de hielo Máquina Voladora Rayo
Void Máquina Voladora Rayo
Rayo Mosquetera Guardias Void Bruja nocturna
Void Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Void Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Golem de hielo Mosquetera Void
Rayo Mosquetera Máquina Voladora Void
Rayo Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Void Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Void
Rayo Mosquetera Void Bruja nocturna
Rayo Void
Void Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Máquina Voladora Void
Golem de hielo
Void Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Void Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Void Rayo Mosquetera
Rayo Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Void Bruja nocturna
Rayo Mosquetera Máquina Voladora Guardias Void
Rayo Void Bruja nocturna
Void Rayo Mosquetera Bruja nocturna
Void Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera Máquina Voladora Guardias Void Bruja nocturna
Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Void Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Golem de hielo Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Void Rayo
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Guardias Rayo
Mosquetera Máquina Voladora Void Rayo
Void Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Void
Void

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