Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Barril de duendes Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Mago Guardias
Rayo
Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes Guardias Bola de fuego Bebé Dragón Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Murciélagos Guardias Bebé Dragón
Murciélagos
Espíritu de hielo Barril de duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bebé Dragón
Mago
P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Barril de duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Murciélagos Bola de fuego Mago Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A
Murciélagos
Espíritu de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo Guardias P.E.K.K.A
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Murciélagos Guardias Bebé Dragón
Murciélagos Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo
Murciélagos Guardias Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Murciélagos Mago Guardias Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Bola de fuego Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Guardias P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego
P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Murciélagos Bebé Dragón
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Guardias
Mago Bola de fuego Bebé Dragón
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Murciélagos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de hielo Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees