Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Infernal
Torre Tesla
Mosquetera
Montapuercos Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Mosquetera El Tronco
El Tronco
Montapuercos Mosquetera P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 5 13

Espíritu de hielo
Mosquetera Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla
Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mosquetera
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Espíritu de hielo
Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Mosquetera
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
Dragón Infernal
El Tronco Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco Mosquetera
Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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