Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Choza de Duendes Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Choza de Duendes Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Choza de Duendes Rompemuros Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Choza de Duendes Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Choza de Duendes Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Choza de Duendes Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Choza de Duendes Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto Choza de Duendes Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bárbaros de élite
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Rompemuros Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Rompemuros
Esbirros Bola de fuego Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Esbirros
Rey Esqueleto
Esbirros Bola de fuego Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Rompemuros
Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal Esbirros Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Esbirros
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Bárbaros de élite Choza de Duendes Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Rey Esqueleto
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Choza de Duendes Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego Esbirros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Choza de Duendes Dragón Infernal
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal
Bola de fuego Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal
Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros de élite Choza de Duendes Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego

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