Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Príncipe Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Cementerio
Descarga
Arqueras Esbirros Príncipe Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Arqueras Príncipe Cementerio
Terremoto
Arqueras Cementerio
Flechas
Arqueras Esbirros Cementerio
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Príncipe Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Caballero Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Príncipe Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Príncipe Cementerio
Caballero
Arqueras Esbirros Cementerio Bola de fuego Veneno Príncipe Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Príncipe Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Caballero Mago eléctrico
Veneno
Cementerio Caballero Príncipe
Príncipe
Arqueras Caballero Esbirros Veneno Mago eléctrico Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Caballero Bola de fuego Príncipe
Cementerio
Caballero Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Arqueras Esbirros Príncipe

Sinergias de Defensa 3 9

Arqueras
Caballero Esbirros Mago eléctrico
Caballero
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Veneno
Esbirros
Caballero Arqueras Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico
Veneno
Caballero Mago eléctrico
Príncipe
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Esbirros Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Arqueras Caballero Esbirros Mago eléctrico
Príncipe Caballero Esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Esbirros Príncipe
Caballero Arqueras Príncipe Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Veneno Mago eléctrico Caballero Bola de fuego
Esbirros Arqueras Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Príncipe Caballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esbirros Veneno Príncipe Mago eléctrico
Caballero Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Caballero Esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Caballero Esbirros Príncipe Mago eléctrico
Veneno Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Arqueras Caballero Príncipe
Caballero Esbirros Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Príncipe
Bola de fuego Veneno Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Príncipe Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Príncipe
Mago eléctrico Caballero Esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe
Caballero Esbirros Príncipe
Bola de fuego Veneno Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe
Esbirros Veneno Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno
Caballero Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Esbirros
Arqueras Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe Mago eléctrico
Veneno Caballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Arqueras
Veneno Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Esbirros
Arqueras Bola de fuego Veneno Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno
Esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno
Príncipe
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno
Veneno Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Príncipe
Bola de fuego Veneno
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Veneno Arqueras Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Príncipe
Esbirros Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Bola de fuego

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