Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Minero Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Guardias Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Duende lanzadardos Guardias Minero Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos
Caballero Minero Bebé Dragón Montacarneros
Furia
Mago eléctrico
Guardias
Minero Montacarneros
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Montacarneros
Minero
Duende lanzadardos Guardias Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Furia Bebé Dragón Minero Montacarneros
Montacarneros
Caballero Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Guardias Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Montacarneros
Furia
Guardias
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Minero
Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Guardias Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Bebé Dragón Caballero Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Minero
Guardias Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Guardias Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Caballero
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón
Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Guardias Mago eléctrico
Caballero Guardias Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Guardias Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Minero Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias Mago eléctrico
Minero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Bebé Dragón Minero Montacarneros
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Minero
Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Minero Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Mago eléctrico

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