Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Duendes Excavadora de Duendes
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Tornado Excavadora de Duendes Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Tornado Void Excavadora de Duendes Caballero Dorado Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Caballero Tornado Void

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Excavadora de Duendes
Caballero
Verdugo Excavadora de Duendes
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo
Void
Excavadora de Duendes
Duendes Caballero Caballero Dorado
Verdugo
Caballero Tornado
Caballero Dorado
Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 3 3

Duendes
Caballero
Caballero
Verdugo Duendes Tornado
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo Caballero Excavadora de Duendes
Void
Excavadora de Duendes
Tornado
Verdugo
Caballero Tornado
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Void Verdugo Caballero Dorado
Duendes Caballero Excavadora de Duendes Verdugo
Cohete Tornado Duendes Caballero Void Excavadora de Duendes Verdugo
Duendes Caballero Excavadora de Duendes
Cohete Tornado
Tornado Duendes Verdugo
Cohete Tornado Void Verdugo
Cohete Void Caballero Dorado
Duendes Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Tornado Duendes
Duendes Verdugo Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Verdugo Tornado
Excavadora de Duendes Caballero Cohete
Cohete Verdugo Duendes Tornado Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Caballero Excavadora de Duendes
Cohete Tornado Excavadora de Duendes
Duendes Caballero Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Duendes Caballero Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Caballero Dorado
Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Caballero
Tornado Excavadora de Duendes
Duendes Caballero Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Void
Void Caballero Cohete Verdugo
Duendes Caballero Cohete Caballero Dorado
Cohete Caballero Tornado
Caballero Excavadora de Duendes Verdugo
Cohete Verdugo Tornado
Cohete Duendes Caballero Void
Caballero
Cohete Void Duendes Caballero Tornado
Excavadora de Duendes
Caballero Caballero Dorado
Cohete Tornado Void
Cohete Caballero Verdugo Caballero Dorado
Verdugo
Duendes Caballero Cohete Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Cohete Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Void Tornado Verdugo Caballero Dorado
Cohete Void Excavadora de Duendes
Caballero Cohete Void
Cohete Verdugo
Verdugo Cohete Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Void Tornado Caballero Dorado
Cohete Duendes Tornado Void
Cohete Void Caballero Tornado Caballero Dorado
Void Cohete Tornado Verdugo
Cohete Caballero Void Verdugo Caballero Dorado
Cohete Void
Cohete Excavadora de Duendes Verdugo Caballero Dorado
Cohete Verdugo
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Void Verdugo
Cohete Tornado Caballero Dorado
Cohete Void
Cohete Tornado Void
Cohete Void Tornado
Cohete Void Excavadora de Duendes
Tornado Verdugo
Void Tornado Verdugo Caballero Dorado
Void Tornado Caballero Dorado
Cohete Void Tornado Caballero Dorado
Tornado Verdugo
Cohete Void
Void
Void Cohete
Cohete Void
Cohete
Cohete Void
Cohete Tornado Verdugo
Void Caballero Cohete Verdugo
Verdugo
Cohete Void Tornado
Verdugo
Cohete Tornado Caballero Dorado
Cohete Tornado Void Verdugo
Void Cohete Tornado Verdugo Caballero Dorado

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