Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Barril de duendes Princesa Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Princesa
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Caballero Bola de fuego Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Caballero Torre Infernal Barril de Bárbaros Princesa
Caballero
Torre Infernal Princesa Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Esqueletos Caballero Torre Infernal Princesa
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Princesa
Princesa
Caballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos
Torre Infernal Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Infernal Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Torre Infernal Bola de fuego Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bola de fuego Caballero Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Caballero Bola de fuego Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Esqueletos Caballero Ejército de esqueletos
Bola de fuego Esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos
Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Princesa
Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Princesa
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Princesa Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa

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