Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Sabueso de lava Principito Rey Esqueleto Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Montapuercos
Descarga
Esqueletos Bombardero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Bombardero Montapuercos
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Bombardero Mago
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero El Tronco Caballero Montapuercos Mago Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Caballero
Montapuercos Bombardero Bárbaros de élite Mago El Tronco
Bárbaros de élite
Bombardero Caballero Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
Caballero El Tronco Bombardero Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante
Mago
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Montapuercos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero
Caballero Esqueletos El Tronco
Caballero
Bombardero Esqueletos Mago El Tronco
Bárbaros de élite
Esqueletos Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Esqueletos Mago El Tronco
El Tronco
Esqueletos Bombardero Caballero Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mago El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Bombardero Caballero El Tronco
Esqueletos Bombardero Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueletos Bombardero Caballero
Bombardero Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Esqueletos Bombardero
Mago
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Esqueletos Bombardero Caballero Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Esqueletos Bombardero Caballero Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite El Tronco
Mago Esqueletos Bombardero Caballero Bárbaros de élite
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Bombardero Caballero Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bombardero Mago Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Mago El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Mago Esqueletos
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Mago
Mago Bombardero
Bárbaros de élite Esqueletos Bombardero Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Bárbaros de élite
Caballero Mago El Tronco
Mago
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco
Bombardero
Bombardero Mago El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago
Mago
Bárbaros de élite
Bombardero Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Caballero Mago
El Tronco Bombardero Mago
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

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