Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe Duende Gigante Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe Duende Gigante Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Príncipe Duende Gigante Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores
El Tronco
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe Sabueso de lava
Bola de fuego
Torre Tesla Horno Electrocutadores Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Sabueso de lava
Rayo
Torre Tesla Horno Príncipe
Cohete
Horno Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe Duende Gigante Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Furia Torre Tesla Horno

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Horno Electrocutadores Príncipe Duende Gigante
Torre Tesla
Horno
Duendes con lanza Príncipe Duende Gigante Sabueso de lava
Electrocutadores
Duendes con lanza Furia Príncipe Duende Gigante Sabueso de lava
Furia
Electrocutadores Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Furia
Duende Gigante
Duendes con lanza Horno Electrocutadores Furia
Sabueso de lava
Horno Electrocutadores

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Torre Tesla Electrocutadores Príncipe Duende Gigante
Torre Tesla
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe
Horno
Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores
Duendes con lanza Torre Tesla Horno Príncipe
Furia
Príncipe
Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores
Duende Gigante
Duendes con lanza
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Electrocutadores Duende Gigante
Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe
Torre Tesla Horno Príncipe Electrocutadores
Torre Tesla Príncipe Horno Electrocutadores
Príncipe
Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores
Torre Tesla Horno Duendes con lanza Electrocutadores
Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Electrocutadores Horno Príncipe
Duendes con lanza Torre Tesla Electrocutadores Príncipe
Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores Duende Gigante
Torre Tesla Duendes con lanza Horno Electrocutadores
Torre Tesla Horno Príncipe Electrocutadores
Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe
Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe
Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe
Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe
Torre Tesla Duendes con lanza Horno Electrocutadores Príncipe
Horno Duendes con lanza Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Príncipe
Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores Príncipe
Torre Tesla Príncipe
Electrocutadores Duendes con lanza Horno Príncipe Duende Gigante
Príncipe Torre Tesla Electrocutadores Duende Gigante
Torre Tesla Electrocutadores Príncipe Duende Gigante
Horno Torre Tesla Electrocutadores Duende Gigante
Príncipe Duendes con lanza Torre Tesla Horno Electrocutadores Duende Gigante
Torre Tesla Electrocutadores Príncipe Duende Gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe
Torre Tesla Electrocutadores Duende Gigante
Torre Tesla Electrocutadores Príncipe
Príncipe Duende Gigante
Príncipe Torre Tesla Electrocutadores Duende Gigante
Torre Tesla Horno Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Duendes con lanza Horno Príncipe Duende Gigante
Torre Tesla Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende Gigante
Príncipe
Horno
Duendes con lanza Horno Duende Gigante
Horno
Príncipe
Príncipe
Horno Príncipe
Duendes con lanza Horno
Horno
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Horno
Príncipe
Horno
Electrocutadores
Electrocutadores
Príncipe
Duendes con lanza Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores
Príncipe
Príncipe
Electrocutadores
Electrocutadores
Príncipe Duende Gigante

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