Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Príncipe Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Minero Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Príncipe Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Chispitas Principito
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Príncipe Chispitas Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Principito
Paquete Real
Sanadora Ejército de esqueletos Clon Príncipe Minero Chispitas Principito
Bola de fuego
Sanadora Ejército de esqueletos Clon Chispitas Principito
Veneno
Sanadora Ejército de esqueletos Clon Chispitas Principito
Rayo
Sanadora Príncipe Chispitas Principito
Cohete
Sanadora Príncipe Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Ejército de esqueletos Clon Príncipe Minero Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Clon Minero Principito Sanadora Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Ejército de esqueletos Clon Minero

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Sanadora
Espejo Príncipe Chispitas
Espejo
Minero Sanadora Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos
Clon Espejo Chispitas
Clon
Ejército de esqueletos Chispitas
Príncipe
Sanadora Minero Principito
Minero
Espejo Príncipe Chispitas
Chispitas
Sanadora Espejo Ejército de esqueletos Clon Minero
Principito
Príncipe

Sinergias de Defensa 2 6

Sanadora
Espejo Príncipe Chispitas Principito
Espejo
Sanadora Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos
Espejo Príncipe Chispitas
Clon
Príncipe
Sanadora Ejército de esqueletos
Minero
Chispitas
Sanadora Espejo Ejército de esqueletos
Principito
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Sanadora Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos
Principito
Sanadora Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe Minero Chispitas Principito
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Sanadora
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Sanadora Principito
Chispitas Príncipe
Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe Chispitas
Sanadora Príncipe Minero
Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Sanadora Chispitas
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Sanadora
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Sanadora Príncipe Principito
Sanadora Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Minero
Minero Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas
Chispitas
Minero
Príncipe Chispitas
Minero Príncipe Chispitas
Minero Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Minero Principito
Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas Principito
Minero Chispitas
Príncipe Minero Chispitas
Minero Chispitas
Chispitas Principito
Chispitas
Minero Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe
Minero Príncipe Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas
Príncipe Minero Chispitas Principito

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