Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Bandida Principito Rey Esqueleto Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Duendes Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes Reclutas Reales Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Duendes Reclutas Reales Príncipe
Terremoto
Flechas
Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de fuego
Globo bombástico Bruja nocturna
Veneno
Reclutas Reales Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Fantasma Real Bruja nocturna Globo bombástico Príncipe Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Fantasma Real Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Reclutas Reales
Fantasma Real
Globo bombástico
El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Príncipe
Megacaballero El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Fantasma Real
Reclutas Reales Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Globo bombástico El Tronco Fantasma Real Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes
El Tronco Bruja nocturna
Reclutas Reales
El Tronco
Globo bombástico
Príncipe
El Tronco
El Tronco
Príncipe Duendes Reclutas Reales Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero
Fantasma Real
El Tronco Megacaballero
Bruja nocturna
Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Fantasma Real Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales El Tronco
Duendes Reclutas Reales Príncipe El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna Duendes Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Duendes Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna
Duendes Reclutas Reales Príncipe Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero
Duendes Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna Megacaballero El Tronco
Megacaballero Duendes Reclutas Reales Príncipe El Tronco Fantasma Real Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna
Megacaballero Duendes Reclutas Reales Príncipe El Tronco Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco Reclutas Reales Fantasma Real Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Fantasma Real Megacaballero Duendes Príncipe El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Duendes Príncipe Fantasma Real
Príncipe El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Duendes Príncipe El Tronco
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero El Tronco Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe Duendes Bruja nocturna
Megacaballero Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Megacaballero Duendes Príncipe El Tronco
Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Megacaballero Príncipe El Tronco
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero Bruja nocturna
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Duendes Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Megacaballero Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Reclutas Reales Príncipe El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Duendes Príncipe Bruja nocturna
Reclutas Reales Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Bruja nocturna
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Fantasma Real
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Reclutas Reales Príncipe Bruja nocturna
El Tronco
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Príncipe El Tronco Fantasma Real Megacaballero

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